籃球規則簡介

沿革1892年,TU娛樂城 籃球發明者詹姆斯制定了《青年會籃球規則》,原始規則只13條。1893年規則條文增加到23條,1897年增加對犯規罰球之規定。1904年,美國青年會男子籃球聯合會正式出版了第一本籃球規則。最遲在1915年,TU娛樂城 美國已制定統一的籃球競賽規則,並供應多種語文版本。1932年,國際業餘籃球聯合會(Fédération Internationale de Basketball Amateur)成立,並編訂第一份世界統一的《國際籃球規則》。隨籃球運動的發展,其規則亦同步修改。近年來,國際籃球規則變動依然頻繁。

基本規則在開始球賽時,球員會在籃球場中圈裡進行跳球。球員就要用一切合法的方法,目的要把球投進籃中。籃球規則中訂明,球員只可以用手玩籃球,TU娛樂城 但不可以用拳打,而蓄意用下肢接觸球的更是違例。持球的球員必須運動籃球才可以帶著球走,只可以用單手拍球、傳球或投籃。
正規的球賽共分作四節,每一節12分鐘,若未能在正規比賽時間中取得勝利,就會進行加時賽,每節加時賽有5分鐘,如仍未能分出勝負,則會再進行,直至分出勝負為止。比賽中,每隊要在24秒內進攻,如果未能在24秒內把球投進或碰到我方球籃,就算違例,對方可得到控球權。球員投籃,成功的話一般是2分,TU娛樂城 如果是在三分線以外投籃的話,就會得到3分,而在罰球情況下成功的會有1分。

國際籃聯規則

  1. 國際籃球規則下的比賽為40分鐘,分四節,每節時為10分鐘。 
  2. 國際籃球球場的3分線距離籃框6.75米。
  3. 國際籃球球場面積為28米*15米。
  4. 國際籃球三秒面積為5.8米*4.9米的長方形。
  5. 國際籃球比賽中暫停為5次,TU娛樂城 每隊上半時允許請求兩次暫停;下半時允許請求三次暫停,加時賽暫停1次。
  6. 國際籃球的暫停時長為1分鐘。
  7. 國際籃球每次進攻限制用時為24秒(必須在24秒內進攻)。
  8. 國際籃球每場比賽個人限犯規限制次數為5次。
  9. 國際籃球的罰球時間限制是5秒。
  10. 國際籃球臨場裁判人數為2-3人。
  11. 每場比賽超過犯規次數的罰球,TU娛樂城 國際籃球規則為每節球隊第5次犯規。
  12. 攻擊方不得在禁區待超過3秒 發球不得超過5秒

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  • 棒球規則簡介

    棒球的起源有幾個說法,一般認為棒球是源自於板球運動。1834年,美國波士頓出版一部運動書,介紹棒球運動,不過它並沒有清楚記下其規則。比較可靠的說法是1839年由美國陸軍軍官達博岱(Abner Doubleday,TU娛樂城 畢業於美國知名的西點軍校,日後成為南北戰爭時代的名將)所發明。1846年,第一場有正式紀錄的棒球比賽出現:紐約Knickerbockers對紐約九人(New York Nine);比賽地點是紐澤西的Elysian球場。1865年南北戰爭結束後,南方的美國人有機會接觸棒球,棒球在美國流傳更廣泛。1869年,第一支職業球隊成立,隊名是辛辛那提紅長襪(即是現在的辛辛那提紅人隊)。美國亦有玩英式棒球,TU娛樂城 使用不同的規則,比較像板球。 規則簡介 ↑棒球球場規格打棒球的場地是每邊九十英尺的近似菱形的場地,每一個角上放一白色包墊,就是壘(base),由本壘(home base)順序逆時針數,分別是一壘(first base)、二壘(second base)和三壘(third base),一二三壘都有膠皮所制的壘包,而本壘例外,有本壘板卻沒有壘包。在邊線以內的地區,叫做內野(infield),超出內野的有效區,叫外野(outfield),由本壘到一壘和三壘邊線延長,所包括的區域,就是有效區。雙方隊員都要爭取上壘,一壘一壘的推進,直到回本壘就算得分。以得分多少來分勝負。 棒球場場中有三個壘包。在比賽中,每方輪流作為進攻方或防守方。進攻方每次由一名打擊手上場打擊,打擊手的任務是將球擊出之後,TU娛樂城 從本壘起跑,採逆時針方向,經過一壘、二壘和三壘,最終回到本壘,來贏取分數。如果三次好球沒有打中,或者擊出的球被防守方在空中接到,或者在守壘者接到球之後才跑至該壘,打擊手便被判出局。進攻方有三人出局之後,雙方交換進攻和防守。在正規比賽的九局中,以獲得較多分數的一方為勝方。 防守方的目的是阻止對方贏取分數,TU娛樂城 防守時由九名球員上場(括號中的數字,代表一般棒球比賽紀錄時所用以代表各野手的代號),投手(1)負責投球,捕手(2)負責接球、防守本壘和指揮全場,一壘手(3)防守一壘,二壘手(4)防守一、二壘之間,三壘手(5)防守三壘,游擊手(6)則於二、三壘間機動防守;這些守備人員稱為內野手;而外野手則分為左外野手(7)、中外野手(8)和右外野手(9)。 註:守備位置除投手和捕手外,並無明確規定守備位置。但經過長時間演化,所有球隊均採類似的守備位置來分配其他七名守備球員。因此守備位置的定義即採一般認知的方式,但遇到特殊情況時,仍會有變形的守備位置出現,TU娛樂城 每次攻守守備方站的位置也會略有不同。 正式棒球比賽每場一共有九局,每一局分上、下兩個半局。一至五局為上半場;六至九局為下半場。最終按雙方獲得分數的多寡來裁定勝負。正式棒球比賽若九局結果同分,則可能進入延長賽,延長賽以一局為單位,最多打幾局則依大會規定為準。此外,若後攻方在九局上半結束時已經領先,則比賽亦結束(不進入九局下半)。但成人棒球以下的比賽,有時並不打完九局。依大會規定為準。所以不要以為一定要打完九局。 有時,雙方比數有時會因差距過大,而提早結束比賽,例如:亞洲職棒大賽若在七局時雙方差距達七分,就得提早結束比賽,有些職棒在五局時若雙方差距達10分以上,並天候惡劣,則可提早結束比賽。也有所謂的放棄比賽。 防守的球隊,TU娛樂城 主要的任務是阻止攻擊的球隊回本壘得分。球賽開始,由防守球隊的投手把球投到本壘上空的好球帶圍。攻擊球隊的打擊手,要盡力把球打出去,打在有效區內。捕手要接住未被打中的球。他也可以接住本壘附近的高飛球,或觸擊球,傳給隊友,封殺跑壘的人。 防守的一方,每個隊員都有責任去接住被打中的球。當然主要人物還是投手,因為他是最先有機會使對方打擊手出局的人物–或是三振,或是接殺,或是封殺、觸殺。上壘和出局。揮棒落空,要記為好球;投來的球,要通過好球帶,都是好球。好球帶就是在本壘板上空,打擊手的膝蓋以上,腋窩以下的地帶。擦棒界外,TU娛樂城 也記好球。但是在已有兩個好球情況下,擦棒界外不記好球數。 三好球出現,打擊者即被三振出局。但如果捕手在三好球時,把球掉在地上、或是投手發生暴投的情形,在捕手接到球把球傳到一壘手手中以前,打擊者可以跑壘,若是失誤、或未來得及撿起球並傳球完成確認,打擊者安全上壘,稱為不死三振。投球不在好球帶以內是壞球。四個壞球就要保送打擊手上一壘。任何一個好球被擊中,在落地以前為防守球員接住,打擊者出局,打擊手擊中球以後,跑到一壘以前,防守球員把球傳到了一壘,他就被封殺出局。打擊者擊中球以後,在球被傳到一壘以前到達一壘,是安打;到達二壘而球未傳到,是二壘安打;到達三壘,是三壘安打;擊到全壘打線外為全壘打,跑壘員可連跑四壘回本壘得分;打擊者未將球擊到全壘打線外,但仍在球到達前連跑四個壘回到本壘,則稱為場內全壘打。打擊者一旦上壘,就成了跑壘員,同隊的隊友就要盡一切努力使他向前面的壘推進,直到回本壘得分。往前跑壘可以在隊友的安打下跑;可以在對方失誤下跑,也可以盜壘。盜壘是在無安打,無失誤,無投手犯規等情形下,推進一壘。跑壘員若是未踩壘,TU娛樂城 被觸殺,被隊友打出的球擊中,或越過先他在壘的跑壘員,則算出局。 裁判在比賽中會指定一位至六位裁判執法,TU娛樂城 分別為站在本壘後方的主審、一壘審、二壘審、三壘審,以確認其比賽公平性。比賽中由主審裁判,判定投手投出球為好壞球以及比賽雙方各選手有無違規事項,以保持比賽的進行。各壘裁判主要負責是跑壘員有無安全上壘、是否為界外球或野手有無確實接到球。如遇到判決有異議雙方可以請求抗議,並由主審做最後判決。當判決結果被認為有爭議時,亦可由總教練提出電視輔助判決挑戰裁判之判決。 裝備 ←手套和球棒→在防守的時候,所有球員會穿上手套。同樣地,進攻的時候會使用球棒擊球。但是最初的棒球比賽,是不用手套的,後來因為隨著發展,球員才會使用手套。在正式的比賽中一壘手和捕手所用的手套有所不同,因為要遷就球的來勢。 至於球棒方面,其長度不可以超於106.7公分,而球棒的闊度就不可以超於7公分。在業餘棒球比賽,可以使用金屬製造的球棒。TU娛樂城 不過職業棒球比賽中,球員只可使用木製的球棒。 棒球場跟其他球類運動不同,棒球場的規格並沒有固定的長度,但為了比賽公平,各棒球聯盟都會限制設計。內野尺寸和壘包、投手板距離是棒球規則裡唯一嚴格規範的地方,職棒、成棒、青棒、青少棒使用的標準尺寸場地,投手板離本壘距離為60英尺6英寸(18.44公尺)、壘包距離為90英尺(27.43公尺),少棒則分別為46英尺(14.02公尺)、及60英尺(18.29公尺)。至於外野的尺寸則較為寬鬆,基本規則裡規範外野的圍牆以及觀眾席最少距離本壘250英尺(76.20公尺),美國職棒大聯盟則於1958年規範之後新建的球場左右外野的距離應有325英尺(99.06公尺)以上,中外野為400英尺(121.92公尺)以上,但是沒有規定兩邊一定得平等,而多數60、70年代興建的球場均符合此規格且左右對稱,但90年代後這個規範首度由巴爾的摩的金鶯公園打破:金鶯公園的右外野最短距離只有318英尺(96.93公尺),因復古、不對稱、「因地制宜」的球場較受球迷喜愛。由於棒球規則沒有規定圍牆的高度,因此波士頓紅襪主場芬威球場的左外野牆「綠色怪物」(Green Monster)就高達37英尺(11.28公尺),因左外野距本壘只有310英尺(94.49公尺)。 數據基礎數據得分(Run,R),打者將投手投出的球擊出到界內,使跑者依序從一壘、二壘、三壘到本壘,每個跑者完成此動作時得1分。安打(Hit,H),打者把投手投出來的球擊出到界內,使打者本身能至少安全上到一壘的情形。失誤(Error,E),防守球員有機會處理而未確實處理該打者所擊出的球,一般通稱為失誤。出局(Out,O),進攻隊隊員被取消擊球、跑壘或得分的權力或防守隊為使本隊改守為攻,使進攻隊失去每局三次進攻的機會之一叫「出局」。[5]打者打擊率(Batting Average, AVG),安打數/打數,打擊率代表一位打者能擊出安打的機率,是棒球最原始簡單的數據之一。打點(Run Batted In,RBI),打者藉由每次打席使壘包上的跑壘者或打者本身跑回本壘得分。上壘率(On-Base Percentage, OBP),(安打+四壞保送+觸身球)/(打數+四壞保送+觸身球+高飛犧牲打),上壘率代表一個球員能夠上壘而不是出局的能力,是現代棒球最重要的數據之一。長打率(Slugging Percentage, SLG),壘打數/打數,意義是打者每個打席所能推進的壘包數,數字越高越好。上壘加長打率 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上壘率跟長打率加在一起,成為一個評估球員攻擊能力,簡單而準確的數據,一般對先發球員的要求OPS要有0.8以上。純長打率(Isolated Power, IsoP), 把長打率減掉打擊率用以評估球員的純長打力。通常數值達到0.2以上就可視為有優異的長打能力。盜壘率(Steal Base,SB),盜壘成功/盜壘失敗,TU娛樂城 盜壘率代表著一位選手的盜壘成功率,是一個給對手參考的數據。投手防禦率 (Earned Run Average, ERA),(自責分/局數)*9,每九局讓對手拿到的投手自責分,為投手壓制失分能力之指標,越低越好。三振率 (Strikeouts per 9 Innings…

  • 足球規則簡介

    比賽場地比賽場地可為真草球場或人造草球場,但人造草場地顏色必須為綠色。比賽場地應為長方形並帶有標記線,所有標記線為同一尺寸,且不得超過12厘米寬,所有標記線所占據空間為比賽場地內部。兩條較長邊界線稱作邊線,兩條較短邊界線稱作底線。比賽場地由中線分為兩個等面積部分,中線為兩邊線中點連線。TU娛樂城 賽場中心點為中線中點,以中心點為圓心,中點周圍圍繞著半徑為9.15米的環線。 場地為長方形,邊線長90米至120米,TU娛樂城 底線長45米至90米,邊線必須長於底線。國際A級足球比賽場地為長100米至110米,寬64米至75米的長方形。 球員足球比賽由兩隊進行,除後備球員外,TU娛樂城 每隊最多同時有11名球員參賽,其中必須有一名龍門。每隊最少球員數量為7人。全部球員中只有龍門可以在比賽中於本方禁區內用手及上肢接觸足球。如其中一隊的人數少於7人,裁判有權終止球賽,且人數少於7人的球隊被判為0-3告負。 球員裝備球員至少應佩戴如下裝備:上衣、短褲、襪子、鞋與護腿板。其中上衣必須有袖,兩隊球員應穿著可互相區分並可與裁判區分的球衣,而且龍門上衣必須與包括比賽官員內的所有人員上衣明顯不同以便區分。如果穿著內衣,其顏色應與其外部衣物顏色相同,龍門可以穿著長褲進行比賽。儘管幾乎所有職業足球員都會穿著足球鞋進行比賽,但比賽規則並沒有要求鞋必須為足球鞋。護腿板必須全部被球襪包裹,其材料可為橡膠、塑料或類似材料,並可提供適當的保護。 禁止使用「任何可能傷害他人或自己的裝備(包括任何種類的珠寶首飾)」。 比賽持續時間除得到裁判及兩隊同意外,TU娛樂城 比賽持續時間為兩個等長的半場,每半場為45分鐘。任何更改比賽持續時間的協議應在比賽之前確定,並不得與賽會規則相衝突。在上下半場之間球員可以進行中場休息,休息時間不得超過15分鐘。因換人、評估傷員、處置傷員及其他是由損失的比賽時間將進行補時,補時時間由裁判把握。另在2014年世界盃起加設了飲水時間(英語:Cooling Break),主要讓球員在該時段飲水及每隊教練可以趁該時段將其戰術旨意傳達給隊長。如進入了飲水時間,比賽鐘將會暫停。 如在任一半場結束時發生十二碼或重罰十二碼,則比賽持續至十二碼罰球結束。 比賽開始與重新開始比賽開始前將進行擲硬幣,擲硬幣獲勝一方可挑選上半場進攻的球門,另一方獲得上半時開球權,下半時開球前互換攻守方向,並由上半時擲硬幣獲勝一方開球。TU娛樂城開球為比賽開始與比賽重新開始的方式,在以下情況下將開球以開始或重新開始比賽:比賽開始、進球後、下半時比賽開始、延長賽各階段開始。開球時射門進球有效。 開球順序如下:雙方球員必須在自己防守方向半場,非開球方球員距離皮球至少9.15米,開球時球必須靜止於球場中心點,開球前必須得到主裁判信號,向前開球後比賽開始,開球球員在其他球員觸及皮球之前不得二次觸及皮球。在進球後開球時,開球方為失球一方。2016年前,開球方必須有兩個球員站在中心點開球,但2016年之後可以一個球員站在中心點。 墜球是當比賽進行中,TU娛樂城 由裁判因比賽規則中未涉及原因停止比賽後重新開始比賽的方式。 活球與死球當球整體越過端線或邊線時,或比賽由裁判中止時,為死球。除死球外其他時間球為活球,包括球與球門柱、球門梁、角旗反彈後落回場地的情況,及球與球場內主裁判或助理裁判反彈的情況。 得分在沒有違反任何比賽規則時,球整體低於球門橫樑越過兩球門柱間端線,進攻球隊得分。比賽結束時得分多的球隊獲勝,如果兩隊得分相同或均未得分,比賽為平局。 根據國際足總規則,球只要完全過白界才算進球,TU娛樂城 但由於舊時代技術有限,再加上裁判亦未必能完全看清是否進球,所以在2012年引用門線技術前經常出現幽靈進球。但於2012年引用門線技術之後幽靈進球的問題已經逐漸減少。 越位如果球員處於「較第二接近對方端線的對方球員及球更接近對方端線的位置」時,他處於越位位置。處在越位位置上並不犯規。 以下情況球員不處于越位位置:1.球員處於己方半場2.球員與第二接近對方端線的對方球員處於同一端線平行線上3.球員與最後兩名對方球員處於同一端線平行線上 處于越位位置的球員只有在己方觸球或持球並且裁判認為越位位置球員有以下行為時才會被判處越位犯規:1.影響了比賽2.影響了對方球員3.試圖從越位位置上獲得利益 從以下情況下接球不構成越位:球門球、界外球、角球 犯規裁判於球場上的工作除了主宰球賽的進程之外,亦需要監察其他球員是否犯規。通常如果犯規不算嚴重,裁判只會對該球員作口頭警告。但如果再犯或比較嚴重的犯規,裁判有權向該球員出示黃牌以作警告。更嚴重的犯規或身上有黃牌的球員再犯規的話,裁判更可向該球員出示紅牌兼該球員需要即時離場,而該球員代表的球隊需要在缺人的情況下完成賽事。不同的是,嚴重的犯規裁判會直接出示紅牌,TU娛樂城 而有黃牌在身的裁判會先出示黃牌,然後紅牌。為免混亂,每位裁判身上都會有本小小的記事簿,以便記錄被黃牌警告的球員如再犯可出示紅牌。 如其中一方剩下少於7人在球場上的話,TU娛樂城 裁判有權直接腰斬比賽,少於7人的球隊會自動被判0-3的敗仗。 若發生毆打裁判,主場球隊暴力圍毆客隊球員,TU娛樂城 主隊球迷在球場內騷亂等其他惡劣行為,最終也會判嚴重犯規球隊為0-3告負。

  • 百家樂 投注分析大全

    小編知道各位都會在網上看不同類型的投注法,當然我們沒辦法說誰對誰錯,但TU娛樂城小編能夠確定「每個人」都有自己的贏錢之道今天小編要來說說幾種不同的投注法!看路打纜 這是最常見也最常用的投注法,好比連3莊追莊、TU娛樂城 連3閒追閒,追到斷龍為止,或是一單一雙、兩單兩雙等等基本投注法都屬看路打纜。 解析:最多人用此投注法,TU娛樂城 看路打纜適合長時間跟莊家拚,這玩法輸贏用長時間或長期來看,獲利率預估43.2%( 50%以上算贏,以下算輸),適合消遣、娛樂玩家建議使用的投注法。 反纜打法 假設今天連開3把莊或3把閒後開始投注對家,這方式必須準備一定的資金作本,並以2:3:5的方式投注,TU娛樂城 若3把內都沒贏,就必須馬上離開,等隔天或是其他時間再加入。小編舉個例子:連續開出3莊(和不算),本金10,000,開始投注閒2000;如果沒過投注閒3000;再沒過投注閒5000,依此類推,三把內贏錢者須休息等到下一條纜出現時。 解析:受許多人喜愛,TU娛樂城 因為沒有不會斷的纜,適合本金足夠的人使用,獲利率預估46.7% (前提為本金充足)。 亂槍打纜 這算是獲利率最高的方式,TU娛樂城因為沒有被路侷限,要真的達亂槍打纜,須先將路圖完全遮蔽,從莊、閒中任一挑一投注,不適合長時間通知,僅適合短時間娛樂使用。 解析:適合注額大,且注數控制在5把內輸贏,此投注法大忌請勿長期使用。

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  • 冰球規則簡介

    介紹 冰球又可稱為曲棍球(hockey),是一項在冰上進行的團體運動,溜冰者以把冰球打進對手球門為得分目的,冰球主要盛行於北美北部(加拿大和美國北部)和歐洲部分地區(俄羅斯、芬蘭、瑞典、捷克和斯洛伐克),TU娛樂城 亦是冬季奧林匹克運動會的比賽項目之一和北美四大職業運動之一。在加拿大,冰球和袋棍球分別是冬季國球和夏季國球。 冰球歷史 冰球起源於19世紀1850~1860年代間的加拿大,隨著駐紮在加拿大東部的士兵遷徙,而傳到整個加拿大,然後成為。第一次的正規比賽是在1879年12月,在舉行。第一支職業冰球球隊,蒂湖隊,是在美國成立,然後在1904年美國成立了國際職業冰球聯盟。1908年,成立國際業餘冰球聯合會,此聯合會的首次比賽同年在舉行,、、TU娛樂城、和為最初的五個會員國。1917年,加拿大成立了。   規則 紅中線「Icing」規則  圖中「B」是指控球隊違反中心線「Icing」規則的第二條件:TU娛樂城 控球球員在中心線後把球打越過球門線及錯過球門。 越位